Auf der diesj?hrigen Mensch und Computer in Chemnitz - der “Kulturhauptstadt Europas” - war der Lehrstuhl für Medieninformatik erneut stark vertreten.
Zum Auftakt fand ein von Vitus Maierh?fer und Martina Emmert co-organisierter Workshop “Be-greifbare Interaktion” [1] zum Thema Tangible Interaction statt.
W?hrend der Konferenz pr?sentierten Marie Sautmann [2], Nicole Sch?nwerth [3], Maximilian Kilger [4] und Johannes Klein [5] insgesamt vier Publikationen.
[1] Delgado Rodriguez, Sarah; Maierh?fer, Vitus; Youssef, Yara; Nischwitz, Lena M.; Friedenberger, Tamara; Thalhammer, Philipp; Fabritius, Philipp S.; Emmert, Martina (2025): 18th Workshop “Be-greifbare Interaktion”. Mensch und Computer 2025 - Workshopband. Gesellschaft für Informatik e.V.. MCI: Workshop. Chemnitz. 31. August - 03. September 2025. doi.org/10.18420/muc2025-mci-ws-114
[2] Sarah Thanner, Marie Sautmann, Vitus Maierh?fer, and Raphael Wimmer. 2025. Pop-Up Participatory Exhibitions: Combining Ideation, User Research, and Outreach in an Interactive Format. In Proceedings of the Mensch und Computer 2025 (MuC '25). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 60–74. doi.org/10.1145/3743049.3743067
[3] Nicole Sch?nwerth, Andreas Schmid, Raphael Wimmer, and Niels Henze. 2025. Exploring Foot-Operated Input for Desktop Applications. In Proceedings of the Mensch und Computer 2025 (MuC '25). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 270–280. doi.org/10.1145/3743049.3743069
[4] Maximilian Thomas Kilger, Elisabeth Philipp, and Vitus Maierh?fer. 2025. Can't (Midas) touch this: An Evaluation of Clutching Methods for Opportunistic Tangible Interfaces on Interactive Tabletops. In Proceedings of the Mensch und Computer 2025 (MuC '25). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 293–306. https://doi.org/10.1145/3743049.3743055 (externer Link, ?ffnet neues Fenster)
[5] Johannes Klein, Alexander Kalus, Elisa Valletta, Katrin Wolf, and Niels Henze. 2025. Towards Creative VR Workspaces: Investigating Effects of Room Size and Object Presence on Creativity. In Proceedings of the Mensch und Computer 2025 (MuC '25). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 396–406. doi.org/10.1145/3743049.3743059