HapticIO
HapticIO zielt darauf ab, Virtual-Reality-Controller durch die Integration realistischer taktiler Empfindungen zu verbessern und so ein intensiveres Erlebnis bei der Verwendung virtueller Tools zu schaffen.
Die demonstrierten Technologien haben dabei das Potenzial gezeigt, den Realismus bei der Verwendung von Werkzeugen in der virtuellen Realit?t zu verbessern, insbesondere bei Anwendungen wie Trainingssiumationen und Spielen, indem sie Kollisionen und Gewichtsver?nderungen simulieren.
Kooperationspartner: Prof. Dr.-Ing. Katrin Wolf, Beuth Hochschule für Technik Berlin (externer Link, ?ffnet neues Fenster)
Finanzierung: Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft, Forschung und Technologie (BMBF)
Laufzeit: 10/2021 - 08/2024
Manipulation der virtuellen Selbstwahrnehmung durch visuell-haptische Avatar-Parameter
Im Projekt wird untersucht, wie die visuelle Darstellung von Avataren in Kombination mit haptischen Reizen die Selbstwahrnehmung von Nutzer:innen in Mixed Reality beeinflusst. Avatare erm?glichen es, virtuelle K?rper zu verk?rpern und dadurch Situationen intensiver zu erleben. Durch die Verbindung von visuellen Merkmalen – etwa einer muskul?sen Erscheinung – mit fühlbaren Effekten wie ver?nderten Gewichten soll nachvollzogen werden, wie stark solche Eindrücke Leistungsgefühl und K?rperwahrnehmung ver?ndern. Die Ergebnisse sollen ein besseres Verst?ndnis der Wechselwirkung von visuellen und haptischen Stimuli liefern und Perspektiven für Trainings- und Therapieanwendungen er?ffnen.
Kooperationspartner: Prof. Dr.-Ing. Katrin Wolf, Beuth Hochschule für Technik Berlin (externer Link, ?ffnet neues Fenster)
Finanzierung: Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG)
Laufzeit: 04/2024 - 03/2027